更新:2024/10/27

アジャイル開発とは?ゆるーくわかりやすく解説

はるか
はるか
アジャイル開発は、要するに「柔軟で速い」方法って感じ?
ふゅか
ふゅか
そうそう!決めたことをすぐ変えたり、改善できるのが特徴なの。特に従来のウォーターフォールと比べてかなーり違うんだよ!

1. アジャイル開発とは?

アジャイル開発とは、柔軟かつ迅速にソフトウェアやプロジェクトを進めるための手法です。「アジャイル(agile)」は「素早い」や「俊敏な」という意味を持ち、従来の開発方法と比べて、変更に対する対応力を重視しています。

1.1. 従来の開発方法とアジャイルの違い

従来の開発方法、特に「ウォーターフォール型開発」は、プロジェクトをいくつかのフェーズ(計画、設計、実装、テスト、リリースなど)に分け、それらを順番に進めていきます。この方法は、最初にすべての要求を決めて、後から大きな変更を加えることが難しいという特徴があります。

一方、アジャイル開発では、企画、設計、実装、テストのサイクルを短期間で何度も繰り返しながら、開発を進めます。これにより、プロジェクトの進捗状況を頻繁に確認し、必要に応じて柔軟に計画を変更できます。

はるか
はるか
ウォーターフォールは、段階を順番に進めるやり方
ふゅか
ふゅか
その通り!アジャイルだと、その点でかなり柔軟なの。小さなサイクルで、常にテストしながら進めるから、必要に応じてすぐに計画も変更できるんだ。

2. アジャイル開発の主な特徴

2.1. イテレーション(反復的な開発)

アジャイル開発では、プロジェクトを小さな単位に分けて、短期間のスプリントと呼ばれる開発サイクルを繰り返します。それぞれのスプリントでは、ユーザーの価値を持つ小さな成果物が完成し、これを基にフィードバックを得て次のサイクルに進みます。

ふゅか
ふゅか
イテレーションって知ってる?アジャイルの基本的な流れに関わることなんだ。
はるか
はるか
プロジェクトを小さな単位に分けて繰り返し進めるやり方。
ふゅか
ふゅか
そう!その期間を「スプリント」って呼ぶの。スプリントごとに小さい成果物ができて、それを見ながら次に進むから、どんどん改善していけるんだ。

2.2. 早い市場投入

小さな機能やプロダクトをすばやく提供できるため、ユーザーからの早期フィードバックを受け取りやすくなります。これにより、顧客ニーズに沿った製品を迅速に提供可能です。

2.3. 変更に強い

要件や市場の変化に柔軟に対応できるため、プロジェクトが途中で方向転換を余儀なくされても、開発が滞りません。

3. 代表的なアジャイル手法

3.1. スクラム

アジャイル開発の中でも特に有名なフレームワークです。プロジェクトをスプリントと呼ばれる短期間(通常2〜4週間)の反復作業に分けて進行します。各スプリントの終了時には完成した機能や製品のデモを行い、フィードバックを得ることで次のスプリントの方向性を決めます。

3.2. カンバン

カンバンボードを使用して、作業の進捗を視覚的に管理します。カンバンでは、タスクが「未着手」「進行中」「完了」といったステージを移動していき、どの作業がどの段階にあるかをチーム全員が一目で把握できます。

PR