Processingのまとめ
1. Processingのインストールとセットアップ
- 開発環境のセットアップ
- 初めてのスケッチの作成(drawとsetup)
2. 基本的な構文・文法
3. Processingの基本的な使い方
- 線の描画について
- 四角形、三角形の描画について
- 円、楕円の描画について
- 色の設定と塗りつぶし
- マウス入力の処理について
4. アニメーション
- フレームレートと時間の管理
- 連続的な描画と動きのあるグラフィックス
- オブジェクトの移動とアニメーション
5. 画像とテキストの処理
- 画像の読み込みと表示
- 画像の操作とエフェクト
- テキストの描画とフォント設定
6. オブジェクト指向プログラミング
- クラスとオブジェクトの定義
- オブジェクトの生成と管理
- 複雑なオブジェクトの操作
7. 3Dグラフィックス
- 3D空間の理解と基本的な描画
- カメラと視点の制御
- ライティングとマテリアル設定
8. 音声とビジュアルの連携
- 音声入力の処理
- 音声の再生とビジュアル化
- 音声に反応するグラフィックス
9. Processingの応用
- プロジェクトの実例
- 外部ライブラリの活用
- 他の言語やツールとの連携
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